Date - Septembre X784

 

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L'arsenal d'un chevalier. (En édition.)

Grimoire Knight
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Fiche de personnage
Points d'XP:
0/3000  (0/3000)
Crystas: 13
Joyaux: 0
Grimoire Knight
Mer 9 Mai - 14:48





Ignis





Bien que cela soit le nom qu'elle donne à cette magie, son vrai nom est la Lupus Magic. Une puissante magie d'esprit céleste liée à la constellation du Loup.  Elle est l'incarnation d'une férocité et d'une viciosité guerroyante et sanglante, à travers des flammes ardentes dont l'intensité peut aller jusqu'à les rendre couleur écarlate au summum de leurs puissances. Ce sont des flammes qui sont capable de recouvrir une arme ou une armure tel un enchantement.

Ces mêmes flammes peuvent aussi être utilisées à distance mais toujours en partant d'un réceptacle imprégné.

MAGIE : Capacitaire
RARETÉ : Exceptionnelle




Détails


 
Plage de dégâts naturelle : 4-6

Plage de dégâts initiale : 7-9 (+ 3-3 car Technique ≥ 7/10)

Plage de dégâts avec [Estramaçon] : 8-10 (+ 3-3 car Technique ≥ 7/10 et + 1-1 en bonus d'arme)

Lupi a une plage de dégâts qui s'élève de 7 à 9, 40 PV et 400 MANA.

PV : 40 +( 5 avec [Armure céleste du loup]

MP : 400

Vitesse : 40 mètres par tours car 6/10.

Inventaire


[Estramaçon] : Une arme très lourde et capable de supporter la magie de Lupi. Bien que celle-ci comporte les mêmes motifs que l'armure, elle ne parvient pas à la désinvoquer et à la ré-invoquer, elle doit donc la porter dans un fourreau ou sur elle en permanence. Augmente la plage de dégâts de 1-1.

[Armure céleste du loup] :  Une armure lourde liée à son existence et à son état d'esprit céleste, peut être invoquée et désinvoquée de façon constante et de façon quasi-instantanée. +5 PV.   (Image)

[Tenue "décontractée" ] :  Il n'est pas tout le temps évident de se balader en armure en ville ou lorsqu'il fait chaud, et comme seule son identité en armure est connue des ennemis de Grimoire Heart... C'est souvent ce qu'elle porte sous l'armure afin de ne pas se retrouver nue en la retirant. Il est presque impossible qu'elle se batte dans cette armure, sauf pour un entraînement ou un duel "amical". (Ce qui n'est pas un concept très exploré chez Grimoire Heart.)
(Image)        

[Joyaux]: 800 Joyaux.  Lupi avait l'habitude d'économiser et garder tout ce qu'elle pouvait pour Ragnarok, mais se retrouvant seule désormais...

Maîtrise


[Estramaçon] : 3/3 (Maîtrise innée)
[Armure lourde] 3/3
[Fire Magic] 7/10


Capacités passives


[Servile chien-chien] : Quand Lupi est en compagnie d'un personnage dont la somme de combativité et de commandement surpassent 7/10 simultanément, elle est obligée de leurs obéir, de par sa nature de loup dompté. A moins qu'une personne qu'elle respecte déjà d'avantage se trouve dans les environs.
[Bannissement céleste] : Lupi n'a plus le droit de rentrer dans l'Azure pour se ressourcer et meurt donc à petit feu en Earthland, par chance le Cœur du Grimoire suffit à la garder en vie.
[Respiration Azurique] : Lupi étant une constellation, un esprit céleste, elle est capable de survivre dans l'Azure, contrairement à un être mortel normal.
[Auto-Dafé] : Lupi est capable de générer du feu à partir de son corps, à la manière d'un Fire Dragon Slayer, bien qu'elle n'en sois pas une.

Statistiques


Social : 13/20 - Charme 4/10, Commandement 5/10, Persuasion 3/10, Renseignement 3/10.
Force : 20/20 - Constitution 6/10, Combativité 6/10, Masse 5/10, Technique 7/10
Agilité : 15/20 - Discrétion 1/10, Equilibre 6/10, Vitesse 6/10, Souplesse 6/10
Education : 10/20 - Estimation 2/10, Magie 5/10, Nature 4/10, Ville 3/10
Initiative : 17/20 - Perception 4/10, Réflexes 6/10, Témérité 7/10, Anticipation 4/10






Explosion Incandescente





Lupi imprègne une puissante quantité de magie sur la pointe de sa lame, créant une forte explosion au premier contact ou choc physique de celle-ci sur un adversaire ou contre une matière ou un objet.  Lupi prend le recul, mais elle n'est pas affectée par sa propre explosion. Permet de se dégager d'une position aux prises avec l'ennemi ou simplement d'asséner un coup puissant.

Effet gameplay : Inflige [Propulsé] sur 30 mètres à l'adversaire ciblé.




TYPE : Incantation
DÉGÂTS : 5
MANA : 30
EFFET : [Propulsé]
DURÉE : ///
COOLDOWN : 5 tours
DISTANCE : 30 mètres.
PHYSIQUE et MAGIQUE



Croc enflammé





Pendant une courte période, Lupi imprègne entièrement sa lame de puissantes flammes, gagnant légèrement en allonge et rendant ses attaques plus brutales et puissantes, et bien plus difficile à parer ou à contrer avec la chaleur des flammes rugissantes qui menaçent constamment de brûler l'ennemi au moindre toucher.

Effet gameplay : La plage de dégâts automatique augmente de 2-2, et inflige [Brûlure] à chaque coup réussit, tandis qu'un coup réussit critique infligera directement la plage de dégâts maximum, peu importe l'adversaire.




TYPE : Action spéciale
DÉGÂTS : ///
MANA : 40/Tours
EFFET : ///
DURÉE : Indéterminée
COOLDOWN : 10 tours
DISTANCE : Corps à corps
MAGIQUE



Taillade du Purgatoire





Lupi concentre ses flammes de façon intensifiée sur les cotés tranchant de sa longue lame avant d'effectuer un mouvement de taillade horizontale ou verticale qui envoie une vague de flammes léthales s'écraser sur l'adversaire. Ce qui permet de toucher certains adversaires aériens ou simplement d'attaquer les petits malins qui restent à distance.



TYPE : Incantation
DÉGÂTS : 10
MANA : 20
EFFET : [Att. fracassante]
DURÉE : ///
COOLDOWN : 8 tours
DISTANCE : Corps à corps
PHYSIQUE et MAGIQUE



Impact chevaleresque





Avec assez d'élan, de vitesse et de puissance, la louve en armure effectue un saut sur son adversaire avant de retomber sur lui la lame prête à se planter dans le sol, déchaînant une onde de choc puissante suivie d'une puissante explosion de flamme en croix tandis que Lupi est au sol à genoux, tel un chevalier qui se fait couronner pendant que son adversaire brûle. Cette attaque est bien plus pratique contre des ennemis en groupe que dans un duel, mais ça reste classe.

Effet gameplay : Lupi attaque un premier adversaire, lui infligeant 8 points de dégâts à l'impact, puis fait exploser les environs à la manière d'une croix. Infligeant 2 points de dégâts aux alentours.




TYPE : Incantation
DÉGÂTS : 8 / 2*
MANA : 50
EFFET : [Att. zone gen]*
DURÉE : ///
COOLDOWN : 5 tours
DISTANCE : 10m*
PHYSIQUE puis MAGIQUE



Croc enflammé sanguinolent





Une version extrêmement puissante du Croc enflammé, qui demande énormément de mana et d'air dans les poumons. Suivant un puissant râle guerrier qui fait penser au hurlement à la Lune d'un loup, Lupi gagne une énorme allonge de flamme de plusieurs mètres impregnant sa lame, lui donnant l'impression un court instant d'avoir entre ses mains une gigantesque lame de flamme ridiculement imposante qui incinère tout sur son passage et s'abbat sur l'adversaire, sans même avoir besoin de parcourir la distance qui les sépare.  Cette puissante technique à tendance à vider Lupi de ses flammes pour tout un combat, ainsi ce n'est qu'un dernier recours ou un finish move plutôt impressionnant, mais très risqué. Ne dure que pour un seul coup.



TYPE : Incantation +
DÉGÂTS : 20
MANA : 200
EFFET : [Att. fracassante]
DURÉE : X
COOLDOWN : 20 tours
DISTANCE : 30m
MAGIQUE



Ruée enflammée





La guerrière charge son adversaire à toute vitesse en laissant traîner sa lame enflammée sur le sol, laissant les flammes gagner en intensité jusqu'à arriver sur son adversaire et forcer la lame de façon puissante à glisser depuis le sol fracassé et incinéré jusqu'à son adversaire en le tailladant à la verticale.


Effet gameplay : Permet à Lupi de parcourir 50 mètres en un seul tour, dans une charge belligérante. Peut se cumuler avec la distance parcourue avec la vitesse habituelle.




TYPE : Incantation
DÉGÂTS : 8
MANA : 40
EFFET : [Charge]
DURÉE : ///
COOLDOWN : 5 tours
DISTANCE : 50 mètres
MAGIQUE



Hurlement de Charbon





L'armure magique de Lupi se défait de son casque, révélant son visage colérique et rempli de fierté combattante et sa chevelure blonde sauvage, respirant à pleins poumons elle lâche un terriblement hurlement quasi-lupin qui enflamme toute son armure et son équipement dans une explosion défensive et très puissante, dégageant tout adversaire à proximité.



TYPE : Incantation
DÉGÂTS : 2(zone)
MANA : 20
EFFET : [Effrayé]
DURÉE : 3 tours
COOLDOWN : 20 tours
DISTANCE : 5 mètres
MAGIQUE



Ultimate Cast





Vita est illis semper in fuga uxoresque mercenariae conductae ad tempus ex pacto atque, ut sit species matrimonii, dotis nomine futura coniunx hastam et tabernaculum offert marito, post statum diem si id elegerit discessura, et incredibile est quo ardore apud eos in venerem uterque solvitur sexus. Itaque tum Scaevola cum in eam ipsam mentionem incidisset, exposuit nobis sermonem Laeli de amicitia habitum ab illo secum et cum altero genero, C. Fannio Marci filio, paucis diebus post mortem Africani. Eius disputationis sententias memoriae mandavi, quas hoc libro exposui arbitratu meo; quasi enim ipsos induxi loquentes, ne 'inquam' et 'inquit' saepius interponeretur, atque ut tamquam a praesentibus coram haberi sermo videretur. Illud tamen clausos vehementer angebat quod captis navigiis, quae frumenta vehebant per flumen, Isauri quidem alimentorum copiis adfluebant, ipsi vero solitarum rerum cibos iam consumendo inediae propinquantis aerumnas exitialis horrebant. Post hanc adclinis Libano monti Phoenice, regio plena gratiarum et venustatis, urbibus decorata magnis et pulchris; in quibus amoenitate celebritateque nominum Tyros excellit, Sidon et Berytus isdemque pares Emissa et Damascus saeculis condita priscis. Post haec Gallus Hierapolim profecturus ut ex



TYPE : X
DÉGÂTS : X
MANA : X
EFFET : X
DURÉE : X
COOLDOWN : X
DISTANCE : X
PHYSIQUE/MAGIQUE



Dernière édition par Lupi le Mer 9 Mai - 19:14, édité 12 fois
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Grimoire Knight
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Fiche de personnage
Points d'XP:
0/3000  (0/3000)
Crystas: 13
Joyaux: 0
Grimoire Knight
Mer 9 Mai - 20:15





Estramaçon





Une lourde lame que possède Lupi, bien entendu avec sa mémoire défaillante pour elle ce n'est qu'une arme comme les autres bien qu'elle soit étonamment compatible avec sa magie et ses techniques de combat, comme si elle était née non pas avec une cuillère en or dans la bouche mais cette lame entre les mains ! Même sans armure, il suffit d'une lame à cette guerrière pour affronter même les plus redoutables des adversaires.

Maîtrise innée
RARETÉ :Commun









Le coup du pommeau





De manière assez vicieuse, Lupi vient asséner un coup de pommeau traître dans le ventre ou l'estomac de son adversaire, avant de profiter du moment de surprise et de son adversaire étourdi pour faire tourner sa puissante lame et l'empaler comme si elle avait une lance. C'est une technique relativement peu efficace si l'adversaire dispose d'une armure un minimum résistante.



TYPE : X
DÉGÂTS : X
MANA : X
EFFET : X
DURÉE : X
COOLDOWN : X
DISTANCE : X
PHYSIQUE/MAGIQUE
   


Dernière édition par Lupi le Mer 9 Mai - 20:26, édité 1 fois
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Grimoire Knight
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Fiche de personnage
Points d'XP:
0/3000  (0/3000)
Crystas: 13
Joyaux: 0
Grimoire Knight
Mer 9 Mai - 20:15





Armure lourde





Tout respectable chevalier se doit d'avoir une armure sur soi ! Ou pas loin..
En ce qui conçerne Lupi, la sienne est littéralement liée à son être et est donc toujours à portée d'un simple claquement de doigt ! Et à moins d'être un puissant mage céleste, impossible de lui enlever sauf si vous la cassez avec la force brute.

Maîtrise 3/3
RARETÉ : Commun









Coup de tête en armure





Lupi profite de son casque très resistant et à la forme bien particulière pour asséner un violent coup de tête à son adversaire, il serait sûrement beaucoup moins dangereux si elle ne portait pas un casque ! Elle risque de se sonner elle-même dans le procédé, mais sûrement moins que la pauvre victime de cette violente aggression.



TYPE : X
DÉGÂTS : X
MANA : X
EFFET : X
DURÉE : X
COOLDOWN : X
DISTANCE : X
PHYSIQUE/MAGIQUE
   
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